2022年8月5日星期五

博客开设三周年,聊聊玩具和自己

一转眼博客都开了三年了。很遗憾的是我每次都觉得自己一定会高产,但是这几年几乎年年都发不出几篇东西。今年也没有多写多少出来,一年就更了四篇文章,相当于季度更新。今后还会不会提高更新速率,也依然是个未知数。不过今年阅读量确实上去不少,文章质量也还是在提高的,这算是我今年能够说自己在这方面有进步的一个充分的理由。首先还是感谢各位今年的支持,辛苦大家阅读我这种连篇累牍的无趣文字。

2022年4月9日星期六

【闲聊系】19-NA 擎天柱

一想到我习惯在每篇文章的开始进行简单的人物介绍,来到擎天柱/Optimus Prime这里,问题反而变得极其棘手。因为这个角色完全不需要任何介绍。说擎天柱是变形金刚里面最具代表性的、最出名的角色,这就不会有什么异议。实际上,擎天柱几乎可以说从一个角色变成一个潮流概念了——举个例子的话,官方最为经典的擎天柱之一,MP10,联名的重涂玩具不计其数。如果不局限于MP10,那擎天柱的联名能力就会有更为惊人的表现。但就是这样的角色,到完全的G1化也走过了约35年的时间(MP44是2019年发售,取1984为起始就是35年)。MP比例是这个速度,料想小比例会慢得多——幸好,因为NA擎天柱的及时赶来,小比例的速度只延后了两年。可以说,NA擎天柱真是因时因势。

2022年2月23日星期三

【闲聊系】18-MMC 荣格

荣格/Rung,在IDW2005宇宙/Primax 1005.19 Gamma中,可以说是从头贯穿到尾的角色了。按照时间线来看,他的出现意味着一切的开始,他的离去意味着整个故事的结束(虽然最后还有个尾声)。另一个角度,他作为塞星传说之中的神,元始天尊/Primus的身份使得他在时间线中拥有这样的待遇合情合理。无疑我是喜欢荣格这个角色的,JRo/James Roberts本人对荣格的刻画也使其具有不一般的魅力。所以荣格的玩具我自然不会放过,MMC这次推出的荣格我也毫不犹豫拿下了。作为在第三方日趋式微的当下MMC一次执着的倔强,MMC的荣格有瑕疵,但依然出色。玩具本身的经历,更是为这款玩具增光添彩。

2022年2月2日星期三

【闲聊系】17-官方 DOTM 指挥官级 飞翼双枪擎天柱

收老物这件事情,比起说是收回曾经拥有的模具,不如说是对这款玩具曾在的这个年代的一种追忆。就像我如果回想起入坑之前的那些变形金刚,这些玩具基本上是固定围绕两个关键词展开的:电影系,因为每次想玩都是电影系大红大紫的时候;小尺寸,因为孩子根本拿不出多少钱。如果再加上擎天柱/Optimus Prime,那就包含着一种带着旧世代风潮的人气感觉。所以这款出自真人电影宇宙/Tyran 707.04 Delta第三部《变形金刚:月黑之时/Transformers: Dark of the Moon(以下简称DOTM)》的指挥官级/Cyberverse Commander Class擎天柱,自然算得上是以前独领风骚的存在。

2021年8月18日星期三

【微思系】简单谈谈NGE(新世纪福音战士TV版)的25和26话

虽说我一大兴趣是玩变形金刚,但其实我也非常喜欢福音战士系列,两个都可以算我的核心兴趣。不同于具有N个世界观的变形金刚,福音战士系列其实没有太多的世界观,但很难懂,要看不止一遍。而其中,作为原点的1995年TV版《新世纪福音战士/新世紀エヴァンゲリオン/Neon Genesis Evangelion,以下简称NGE》的反常规结局堪称目前我想要了解的最关键部分。在我看来,作为结局的25和26话虽然表现出了缺钱的现状,但却是我在整个旧剧体系之中最好奇,也是最喜欢的部分。

(建议最好把NGE看完,再来阅读这一篇,这样会有更多的收获)

2021年8月5日星期四

博客开设二周年,谈谈自己的想法

铁鹰变形馆博客来到了开设的第二年。我自己是有想法,每一年都应该准确总结一下自己这一年在玩具方面的成果。不过没有预料到的是,今年其实也只写了三篇文章,甚至是没到去年零头的。如此,总结起来也变得非常麻烦。

2021年6月17日星期四

【闲聊系】16-NA 震荡波

喜欢震荡波/Shockwave,大概和他身上那份神秘莫测的气质有关系。脸部就只剩下一个灯泡,面部语言就只有这个灯泡的明暗强弱,的确是不知道他在想什么。确实,我偶尔很羡慕他能这样,因为看起来能够深沉一些,不至于什么表情都摆在脸上。不过要是把这个人物用到作品里,他终究还是要有一套自己的行动方案。现在说到震荡波,我们的第一反应都是逻辑至上。只是,G1动画宇宙/Primax 984.17 Alpha里面的震荡波,并没给我留下什么“逻辑至上”的性格。